Ήρωας

Septiembre 29, 2007 | Notas del Día | Nekomentarios (10)

HERO is someone who has given his or her life to something bigger than oneself.

- Joseph Campbell

Una idea que ha venido a mi mente con mayor frecuencia de la habitual es algo que a muchos podría parecer una descarada obviedad, pero es la primera  vez en mi vida que lo aprecio como un proceso sereno, que llegará a mí y a los que amo, como ha sucedido desde el inicio de los tiempos.

Un día, simplemente, voy a dejar este mundo.

Y digo "simplemente" porque, como suele suceder en todas partes del mundo todo el tiempo (sin estúpido melodrama y, tal vez, de forma inesperada), un  buen día un accidente, una enfermedad, el capricho de alguien más o la edad obligarán a mi cuerpo a cesar funciones… y me iré.

Me iré como tantos se han ido y cuyo nombre se ha perdido en el tiempo, me iré con la seguridad de que todos mis "logros" desaparecerán conmigo, me iré para darme cuenta que en 1000 años nadie sabrá que me fui… y formaré parte de la verdadera historia, de esa que nadie conoce y sólo los muertos  cuentan.

Es entonces cuando llegan las preguntas, muchas, pero hay una que marca la diferencia no sólo porque con ella se reconoce el destino, sino también  porque -en una humilde redención- te invita a prestar atención a los demás, a los que vendrán.

Entonces, ¿qué me queda por hacer?, ¿qué puedo hacer para que este tiempo no sea en vano?

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Septiembre 28, 2007 | KEY/VisualArt's | Nekomentarios (0)

Por nacimiento, el ser humano aspira a la inmortalidad, hallándose presa del destino al percatarse de que él o ella -tarde o temprano- también dejarán este mundo.

Esta angustia, que marca el paso definitivo de la adolescencia a la edad adulta, se refleja en un aspecto crucial: el deseo de formar una familia, cuestión que se convierte en el eje de CLANNAD, título con el que Key cerraba la "trilogía" que iniciara en 1999 con Kanon.

Pero bien sabemos que encontrar a la persona amada es sólo el primer paso de un largo camino, un trayecto que no siempre será placentero, pero que vale la pena vivir cuando vemos una pequeña silueta caminando hacia nosotros, con los brazos abiertos.

Es así como da inicio una nueva etapa en la historia de Key, tal vez lejana al contexto fantástico que caracterizara sus primeros trabajos, pero que abre nuestra mirada a la magia que el diario vivir puede esconder…

Parte 2 de 2.

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Septiembre 24, 2007 | KEY/VisualArt's | Nekomentarios (0)

Todo en este mundo hiperdimensional, mes lecteurs, tiene un punto de origen. Todo triunfo o fracaso, toda palabra o silencio tuvo un instante de un buen cigarro profunda actividad mental que, meses o años después, se vería recompensada con una enfermiza legión de fanboys el aprecio del público.

Así, como no se puede caminar hacia el futuro sin entender el pasado y el presente, Anpan Paradise! abre sus puertas con una hilarante (nani? o_o) retrospectiva sobre la trayectoria de Key/VisualArt’s, escrita originalmente -a finales de 2006- como complemento a la primera entrega de Kanon por parte de AnimeTeam Fansubs, y que aquí se muestra (parcialmente) renovada como prólogo al estreno en TV de CLANNAD.

Parte 1 de 2.

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Anpan Paradise! キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

El tiempo ha llegado y, en su (muy publicitada) tradición de lamer las botas de Jun Maeda seguir la pista de todo cuanto esté vinculado con el agridulce universo de Key/VisualArt’s, Kickinekos da inicio anticipado a un nuevo proyecto de larga duración, cuyo platillo principal será un pretencioso y absurdo exhaustivo análisis de la versión anime para TV de CLANNAD.

Por supuesto, digo "el platillo principal" porque (todo de acuerdo al tiempo y voluntad de yours truly), probablemente se exploren otras facetas y detalles de esta historia y de quienes le dan vida.

Sin embargo, las reglas cambian y, aunque ambos pueden enorgullecerse de contar con un jugoso relleno, el manjar que nos compete tiene notables diferencias respecto de aquel (veneradísimo) pescado.

Así, como sucede con todos los proyectos de este apestoso blog, Koneko les invita a conocer sus pormenores -y desarrollo- a través de su respectivo botón en la barra lateral, o bien siguiendo el jump de rigor.

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文化祭

Septiembre 21, 2007 | Blog, Notas del Día | Nekomentarios (7)

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